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[PK Build]小結下我的ES F-Sor  -0-
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         第(0)楼,发贴时间:06-03-06 17:54

[PK Build]小結下我的ES F-Sor  -0-

标题:《小結下我的PK ES F-Sor 》
作者:  Rex     保留原创版权

0楼:杂
1楼:基本搭配、屬性
2楼:vs各char搭配和打法
3楼:總結

成文仓促,若有纰漏,欢迎指出



這個Sor從TvT前開始也已經Build了好久,DD難搞,一直在慢慢完善 -0-

現在雖然離設想的最佳狀態還有差距,但也算是稍微有個樣子了吧,抽空故做個小結……

[ 本贴由 Rex 在 03-07 14:58 编辑过. ]

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基本搭配、屬性

技能
大小FB、Meteor、TK先Max,FA+1,CM+1,剩餘全部FM
現在Lv94,FM還有2級才能Max -0-

Max TK爲了照顧ES的Mana消耗,事實證明相當必要;
冰支配CM+1是爲了配合一根副手棒,在被免疫時候換CGC還能有機會,下詳述;
冰甲FA+1相當失敗,作用很小的……其實是加點的時候習慣性的加了1點,還好沒加SF,否則笑話大了 -0-

=================================
裝備
2火珠3火20Fcr頭一個,火珠Shako、Mal Shako各一個,Ber Shako還搞不起;箱子里有3電頭開ES用
3火/98Life、2Sor/8Fcr/32Life/105Mana/5Mana Rep/75%PLR;金屬網格備用;箱子里有3電項鏈開ES用
火珠蛇皮、Mal 蛇皮各一件,LJ火球奧瑪斯一件,正在物色好的……
精神、#2 SS各一塊,鑲#2的Whitstan's Guard備用(94%Blocking),有了Ber Shako才能替代SS -0-
OAK、火珠110 Orb各一個,2Sor/20Fcr/3ES/2FO Orb一個;CTA一把;charged LR棒子一根,不過還沒用過 -0-
2SOJ,Fcr/120Mana、烏鴉備用,Fcr/Dex/Life/Mana Ring求購中 -0-
蛛网,雷神、110物免腰帶什麽的備用
15Str沙暴,NEC Bug鞋備用,1/25影舞者求購中 -0-
法师之拳,沒什麽備用的 -0-

身上麽就是usc,平時8-9 FGC,sc現在是1x/17Mana這種……

箱子里除了上邊這些裝備,多餘的空間現在裝光板LGC,同樣是爲了開ES用;
不過進一般PK Room懶得這麽弄,因此算是浪費了 -0-

技能中沒加ES,因爲過路太多,因此找了現在這個Orb;
除了開ES,還能在被免疫火傷害時候,換CGC出場,經單機測試,FO能夠得到不錯的效果……
不過CGC現在還沒齊,因此Orb上的FO基本沒什麽用過,鬱悶得一X  -0-

=================================
屬性
除去鞋子力量夠156上SS,其餘加Life和Mana……
我現在未被限制裝備的話,是BO後Life、Mana都2000以上吧,具體數字看不同搭配了……

Sor的一個屬性點=2Life=2Mana,因此我覺得不必太扣屬性點,這樣能給裝備搭配帶來相當的靈活性……

=================================
比較理想的狀態(即不被對手限制裝備的話):

non-block:
火珠Shako
3火/98Life
火球奧瑪斯
精神
火珠110 Orb
2SOJ
蛛网
沙暴
法师之拳

這樣下來Life/Mana=2300/2000,Fcr自然夠105,FHR到86
不帶LGC什麽的開ES是65%吸收,帶的話可以到84%吸收
22K FB,43K Meteor


block:
Ber Shako
2Sor/8Fcr/32Life/105Mana/5Mana Rep/75%PLR
FHR/Dex蛇皮
鑲#2的SS或者Whitstan's Guard
OAK
烏鴉+SOJ或者雙烏鴉
蛛网
1/25影舞者
法师之拳

sc換2Dex/17Mana和FHR/17Mana

這樣下來Life/Mana=2100/1900,Fcr自然夠105,FHR到60
不帶LGC什麽的開ES是65%吸收,帶的話可以到84%吸收
18K FB,40K Meteor
用Whitstan's Guard的話DR%=33%,Block到50%+
用SS的話DR%>50%,Block到30%+

=================================
一些基本要點

預想中出場前用3電頭3電項鏈和LGC開ES的,能大大提高吸收比……

拿OAK出場的時候,視情況Sum OAK和烏鴉……
提高Life,小小的一個Sum Bug,加大對手Lock難度(烏鴉一大片一大片,但不能Lock),烏鴉還能幫助判斷charge lag……

箱子里charged LR棒子看情況用了,現在來看用的比例不高……

對手戴旭日的話,一般就不設Meteor的熱鍵了,免得給別人洗火浴……

厄,零零碎碎的可能有很多,可暫時只想到這些,以後想到再補充……

[ 本贴由 Rex 在 03-07 15:46 编辑过. ]

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         第(2)楼,发贴时间:06-03-06 17:56

vs各char搭配和打法

vs Ama

搭配基本就是Block一套……

一般的剛毅或者低Fcr Ama略微好打,一般TP壓著打就是;好的TP Ama打起來就鬱悶了(不和對手計較Mana瓶的話) -0-

一般MS對這個Sor的威脅很小,且對Ama的Mana壓力很大,因此主要就是要和GA纏 -0-

FB和GA比,距離、速度、跟蹤性都差了不少,主要戰略就是耗 -_-!……
等對手Mana壓力大了, 或者Sum Valkyrie的時候,都是你的機會……
中間可以穿插些eth FB的Trap(很難,距離、速度都是GA強,還是跟蹤的 -0-)

總的來説,和好的Ama打是比較難的,主要是利用自己Fcr的優勢,在掌握對手大致位置的前提下自己多變換自己的位置,這樣有利於拖垮對手的Mana -_-!…… 反過來,vs Ama時候,Sor除了高Fcr高Mana之外唯一的優勢,可能就是Ama Bow Side的FR略微低了些,靠sc補充的話,會損失不少Dam/Mana,這也是和Ama耗的前提 -0-

=====================================
vs Asn

裝備基本是非Block一套,不過項鏈一定要戴75%PLR那個,另外看情況選擇是否用雷神  -0-

Asn,好像除了刺客,還有直接翻做“法師殺手”的吧 >______<

一般Asn都是以LS陣地爲基礎,抓住機會MB銜接Trap和ww。對於ES Sor,Venom和OW都是很可怕的  -0-

一般打法,就是勾引Asn MB偏(不要輕易進1屏),然後利用Asn 65Fcr和Sor 105Fcr之間3F的差距,TP尋找機會,當中要注意Trap的干擾……
還有就是多TP扯開他的Trap陣,在他重新布陣的時候就有機會(Asn打Sor,一般是老老實實開Fade的)  -0-

主要對於壓迫性比較強的Asn,特別是MB比較準的話,在他MB銜接Trap和ww的時候一定要冷靜,86FHR還是有機會逃走甚至做Trap等他ww完的……

對一些帶GA的Asn,當小半個Ama磨吧……
機會很可能出現在180S的再次BO時候,之前只能保證自己不失誤+抓對手失誤了  -0-

=====================================
vs Bar

沒打過做好防火準備的Bar   >____________<

不過真的做好準備,打的時候也只比打SMT好受一點點吧  -0-

準備了個charged LR棒子……

=====================================
vs Dru

裝備是以非Block那套爲主,但是要換個SS  -0-

FB的爆炸效果对Dru更致命了……
一FB清Sum,再一FB能清风甲,剩下还要几下能KO本体,就要看对手防火到什么程度了……

Dru yd得TP+Tor Trap在這個Sor面前顯得並非最致命,個人感覺真正有威脅的只有Lock -0-
因此自己多TP多丟FB,讓Dru不能很舒展得TP+Tor Trap;
同時Dru的Sum還是比較耗Mana的(很多Dru都會選擇熊也是這個原因),即使不能傷及本體,多清Sum,Dru的Mana壓力也會越來越大……
另外就是感覺被Lock了,就TP+時不時Run一步,向上方丟2-3FB然後再TP開繼續咯 -0-

總的來説vs Dru時機會不少的……
對手上旭日/矮人/熱刺的話,犧牲的TP速度、Dam、Mana都是很可觀的;
反過來20TK+45%DR的Sor,其抗打技能力有時能讓一些Dru大吃一驚  -0-

=====================================
vs Nec

嘿嘿,用個OAK,另外Mal一套全部穿上 ^_^

20TK ES F-Sor打Nec,優勢比較大:FB清Sum;敢脫了Bug鞋上場的Nec,對這個Sor就基本沒威脅了;還有Mal一套+精神……

打Nec基本要壓著打,否則被一直拉在2屏距離的話,連續吃eth BS也是能磨死你的(這也是用OAK的原因)……

Sor TP下,被瞄準bsp是很不應該的,要注意的也就是eth BS了;
這個位置感是要靠打出來的,我也說不上來什麽特別的;
反正不要急就是了,急著過去一般就是連續吃eth BS了  -0-

=====================================
vs Pal

厄,說實話,無論SMT還是BH,差不多都是Sor的噩夢   -0-

對BH
主要是Medi太BT,本來charge lag已經很難擊中了,K到對手幾下Life也不多,正常情況下(按這次TvT規則爲準),每FB對BH的傷害大概是200- Life,他開著medi出去跑一圈,回來又是Max的 -0-
有錢的話就放OAK上的烏鴉吧,沒GA,只能靠這個判斷charge lag了……
其它也沒什麽值得說的,對BH實在纍得很,好不容易K了半血,人家就消失補血去了,這個時候Sor沒有有效打擊手段,到最後打多是被磨死的  -0-
現在沒CGC,棒子上的FO沒辦法用,鬱悶……

對SMT
這個還要鬱悶了,每FB傷害更低,還沒有Fcr的限制,有的戴雙矮人出來的(說下,這個超出這次TvT規則了,那我一般也不遵守這個規則了,金屬網格+Bug鞋 gogogo ^_^ ),就更沒得打了……還準備了個charged LR棒子……
同樣,預想中是FO對付之,可惜沒辦法實踐  -0-

=====================================
vs Sor

自家人,不打,主要是還沒踫到過其它20TK的ES Sor,Lock後“文鬥”都能出結果,沒意思 -0-

[ 本贴由 Rex 在 03-07 15:47 编辑过. ]

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         第(3)楼,发贴时间:06-03-06 17:57

總結

這個Build的優勢
1.20TK的ES Sor,對於沒接觸過的人,其抗打擊能力遠超過你們的預期;
2.F-Sor的warmth相當高,7F連續TP都能補Mana,在這個保證下,ES更好用;
3.當初爲了TvT Build的,TvT規定%吸收上限20,矮人只有15%,這5%比其它Sor就賺了;
4.設想中用LGC三電頭三電項鏈開ES(平時懶得換,正式比賽會用上),最大限度節約了技能;
5.FB的爆炸效果對於依賴Sum Bug的char有相當威脅;
6.最後也就是Sor的Fcr檔次了,TP FB都很快……

這個Build的略勢
1.Sor本身的低Life是最根本的弱點之一;
2.ES,相當怕毒和OW;
3.FB的攻擊模式相對直接,比之GA BS都有略勢;
4.元素傷害的弱點就是可以被免疫(同時爲了避免被免疫的措施如副手FO現在也沒條件跟上);
5.Sor本身近身屬性基礎很低,要兼顧DR%、Block和FHR時候犧牲較大,或者索性不能兼顧;
6.現在的規則越來越傾向可帶多Mana,平時PK Room還有16Mana的,Sor的Mana優勢被淡化……




暫時就這樣告一段落吧……可能很多DD寫得不夠細……
偶的表達能力有限,有些真的不知如何表達,自己動手打一場就能體會了-0-

對了,歡迎PM找我這個Sor玩  -0-

[ 本贴由 Rex 在 03-07 15:34 编辑过. ]

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帮你留位``


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日,rob 的技术精华数量,ronix现在独占蹩头  --#

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- - 鳌 是什么东西?

隆重推出潜行之yd之此头象......大善

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FB.....用EH+GABOW会不会比较好点?
还可以辅修FO

熊猫啊大南瓜
江湖人称吐槽神

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 引用:
lumiere008在03-06 18:38说:
- - 鳌 是什么东西?

龟的兄弟


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         第(9)楼,发贴时间:06-03-06 19:48

这个YD的FSOR曾经给我留下了如魅影般的阴影.  -,,-

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